JAVA匿名内部类(Anonymous Classes)

发布于 2020-11-16  232916 次阅读


1.前言

匿名内部类在我们JAVA程序员的日常工作中经常要用到,但是很多时候也只是照本宣科地用,虽然也在用,但往往忽略了以下几点:为什么能这么用?匿名内部类的语法是怎样的?有哪些限制?因此,最近,我在完成了手头的开发任务后,查阅了一下JAVA官方文档,将匿名内部类的使用进行了一下总结,案例也摘自官方文档。感兴趣的可以查阅官方文档(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html)。

2.匿名内部类

匿名内部类可以使你的代码更加简洁,你可以在定义一个类的同时对其进行实例化。它与局部类很相似,不同的是它没有类名,如果某个局部类你只需要用一次,那么你就可以使用匿名内部类(Anonymous classes enable you to make your code more concise. They enable you to declare and instantiate a class at the same time. They are like local classes except that they do not have a name. Use them if you need to use a local class only once.)

本节包括以下几个方面:

  1. 定义匿名内部类
  2. 匿名内部类的语法
  3. 访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
  4. 匿名内部类实例

2.1 定义匿名内部类

首先看下官方文档中给的例子:

 public class HelloWorldAnonymousClasses { 
     /**
      * 包含两个方法的HelloWorld接口
      */
     interface HelloWorld {
         public void greet();
         public void greetSomeone(String someone);
     }
 
     public void sayHello() {
 
         // 1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口
         class EnglishGreeting implements HelloWorld {
             String name = "world";
             public void greet() {
                 greetSomeone("world");
             }
             public void greetSomeone(String someone) {
                 name = someone;
                 System.out.println("Hello " + name);
            }
         }

         HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
 
         // 2、匿名类实现HelloWorld接口
         HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
           String name = "tout le monde";
             public void greet() {
                 greetSomeone("tout le monde");
             }
             public void greetSomeone(String someone) {
                 name = someone;
                 System.out.println("Salut " + name);
             }
         };
 
         // 3、匿名类实现HelloWorld接口
         HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
             String name = "mundo";
             public void greet() {
                 greetSomeone("mundo");
             }
             public void greetSomeone(String someone) {
                 name = someone;
                 System.out.println("Hola, " + name);
             }
         };
         
         englishGreeting.greet();
         frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
         spanishGreeting.greet();
     }
 
     public static void main(String... args) {
         HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses();
         myApp.sayHello();
     }
 }

运行结果为:

 Hello world
 Salut Fred
 Hola, mundo

该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting,两种实现之间有明显的区别:

1)局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;

2)frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;

3)匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号";"结束。

2.2 匿名内部类的语法

如上文所述,匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new  HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:

案例一,实现接口的匿名类:

   HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
     String name = "tout le monde";
     public void greet() {
           greetSomeone("tout le monde");
     }
     public void greetSomeone(String someone) {
          name = someone;
          System.out.println("Salut " + name);
     }
  };

 案例二,匿名子类(继承父类):

  public class AnimalTest {
  
      private final String ANIMAL = "动物";
  
      public void accessTest() {
          System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
      }
  
      class Animal {
         private String name;
 
         public Animal(String name) {
             this.name = name;
         }
 
         public void printAnimalName() {
             System.out.println(bird.name);
         }
     }
 
     // 鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法
     Animal bird = new Animal("布谷鸟") {
 
         @Override
         public void printAnimalName() {
             accessTest();           // 访问外部类成员
             System.out.println(ANIMAL);  // 访问外部类final修饰的变量
             super.printAnimalName();
         }
     };

     public void print() {
         bird.printAnimalName();
     }
 
     public static void main(String[] args) {
 
         AnimalTest animalTest = new AnimalTest();
         animalTest.print();
     }
 }

运行结果:

运行结果:
匿名内部类访问其外部类方法
动物
布谷鸟

从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下内部分:

  1. 操作符:new;
  2. 一个要实现的接口或要继承的类,案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
  3. 一对括号,如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
  4. 一段被"{}"括起来类声明主体;
  5. 末尾的";"号(因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。

3.访问作用域内的局部变量、定义和访问匿名内部类成员

 匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。

(1)、匿名内部类可以访问外部内的所有成员;

(2)、匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问);

(3)、属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量):

 案例一,内嵌类的属性屏蔽:

 public class ShadowTest {
 
     public int x = 0;
     class FirstLevel {
         public int x = 1;
 
         void methodInFirstLevel(int x) {
             System.out.println("x = " + x);
             System.out.println("this.x = " + this.x);
             System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
         }
     }
 
     public static void main(String... args) {
         ShadowTest st = new ShadowTest();
         ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel();
         fl.methodInFirstLevel(23);
     }
 }

输出结果为:

x = 23
this.x = 1
ShadowTest.this.x = 0

这个实例中有三个变量x:1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。

methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:

 1 System.out.println("this.x = " + this.x); 

利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:

 1 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x); 

 案例二,匿名内部类的属性屏蔽:

 public class ShadowTest {
     public int x = 0;
 
     interface FirstLevel {
      void methodInFirstLevel(int x);
     }
 
     FirstLevel firstLevel =  new FirstLevel() {
 
         public int x = 1;
 
         @Override
         public void methodInFirstLevel(int x) {
             System.out.println("x = " + x);
             System.out.println("this.x = " + this.x);
             System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
         }
     };
 
     public static void main(String... args) {
         ShadowTest st = new ShadowTest();
         ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel;
         fl.methodInFirstLevel(23);
     }
 }

输出结果为:

x = 23
this.x = 1
ShadowTest.this.x = 0
 public class ShadowTest {
     public int x = 0;
 
     interface FirstLevel {
      void methodInFirstLevel(int x);
     }
 
     FirstLevel firstLevel =  new FirstLevel() {
 
         public int x = 1;
 
         public static String str = "Hello World";   // 编译报错
 
         public static void aa() {        // 编译报错
         }
 
         public static final String finalStr = "Hello World";  // 正常
 
         public void extraMethod() {  // 正常
             // do something
         }
     };
 }

(5)、匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);

(6)、匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;

(7)、匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);

(8)、匿名内部内中可以定义内部类;

(9)、匿名内部内中可以对其他类进行实例化。

4.匿名内部类实例

官方提供的两个实例供大家参考:

实例一:

 import javafx.event.ActionEvent;
 import javafx.event.EventHandler;
 import javafx.scene.Scene;
 import javafx.scene.control.Button;
 import javafx.scene.layout.StackPane;
 import javafx.stage.Stage;
  
 public class HelloWorld extends Application {
     public static void main(String[] args) {
         launch(args);
     }
     
     @Override
     public void start(Stage primaryStage) {
         primaryStage.setTitle("Hello World!");
         Button btn = new Button();
         btn.setText("Say 'Hello World'");
         btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
 
             @Override
             public void handle(ActionEvent event) {
                 System.out.println("Hello World!");
             }
         });
         
         StackPane root = new StackPane();
         root.getChildren().add(btn);
         primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
         primaryStage.show();
     }
 }

实例二:

 1 import javafx.application.Application;
 2 import javafx.event.ActionEvent;
 3 import javafx.event.EventHandler;
 4 import javafx.geometry.Insets;
 5 import javafx.scene.Group;
 6 import javafx.scene.Scene;
 7 import javafx.scene.control.*;
 8 import javafx.scene.layout.GridPane;
 9 import javafx.scene.layout.HBox;
10 import javafx.stage.Stage;
11 
12 public class CustomTextFieldSample extends Application {
13     
14     final static Label label = new Label();
15  
16     @Override
17     public void start(Stage stage) {
18         Group root = new Group();
19         Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
20         stage.setScene(scene);
21         stage.setTitle("Text Field Sample");
22  
23         GridPane grid = new GridPane();
24         grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
25         grid.setVgap(5);
26         grid.setHgap(5);
27  
28         scene.setRoot(grid);
29         final Label dollar = new Label("$");
30         GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
31         grid.getChildren().add(dollar);
32         
33         final TextField sum = new TextField() {
34             @Override
35             public void replaceText(int start, int end, String text) {
36                 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
37                     super.replaceText(start, end, text);                     
38                 }
39                 label.setText("Enter a numeric value");
40             }
41  
42             @Override
43             public void replaceSelection(String text) {
44                 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
45                     super.replaceSelection(text);
46                 }
47             }
48         };
49  
50         sum.setPromptText("Enter the total");
51         sum.setPrefColumnCount(10);
52         GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
53         grid.getChildren().add(sum);
54         
55         Button submit = new Button("Submit");
56         GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
57         grid.getChildren().add(submit);
58         
59         submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
60             @Override
61             public void handle(ActionEvent e) {
62                 label.setText(null);
63             }
64         });
65         
66         GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
67         GridPane.setColumnSpan(label, 3);
68         grid.getChildren().add(label);
69         
70         scene.setRoot(grid);
71         stage.show();
72     }
73  
74     public static void main(String[] args) {
75         launch(args);
76     }
77 }

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